Перейти к содержимому
BLACKTIDE

Подключить кошелёк

Загрузка…

Мы никогда не просим seed-фразу, приватный ключ, email или пароль.

Как играть

Ниже коротко. Все числа, шансы и формулы — в подробностях, ничего не скрыто.

  1. 1. Вход

    Подключите кошелёк и подпишите бесплатное сообщение. Выберите ник. Вы получите стартовый корабль (5 мест, 100 HP).

  2. 2. Экипаж

    Ваши подтверждённые пираты. Каждый участвует максимум в одном рейде, начинает не чаще раза в 12 часов от старта предыдущего и только здоровым.

  3. 3. Рейд

    Выберите маршрут, экипаж, защищённых, карты и бустер. Полную стоимость вы видите до отправки.

  4. 4. Сундуки

    Каждый пират может привезти один сундук типа своей роли. Откройте его ради GOLD и, возможно, предмета — или объедините два одинаковых в тир выше.

  5. 5. Восстановление и развитие

    Раненые бесплатно восстанавливаются за 24 ч или аптечкой. Корабль — бесплатно за 24 ч в сухом доке или платным ремонтом. Улучшайте корабль: больше мест, HP и защиты.

Стартовый запас: 20 GOLD один раз на профиль после первого подтверждённого NFT (каждый NFT может активировать его только один раз).

Маршруты
МаршрутВремяСундукРанениеУрон кораблюЭкипажПровизия
Побережье4 ч75%10%6–10 HP≥ 12 GOLD
Открытое море6 ч85%18%10–16 HP≥ 33 GOLD
Штормовые воды8 ч92%28%16–24 HP≥ 54 GOLD

Открытое море: 10% поднять сундук на тир, шторм: 20% (+ канониры).

Ранги и сундуки

Редкость даёт ранг R1–R5 (1/1 играет как R5). Ранг задаёт базовый тир сундука при успешном броске. Без карты естественная добыча ограничена C4.

РангБазовый сундук (побережье)
R1C1 85% · C2 15%
R2C1 60% · C2 40%
R3C2 80% · C3 20%
R4C2 50% · C3 50%
R5C3 85% · C4 15%
Роли (R1 / R2 / R3 / R4 / R5)
КапитанПовышает шанс сундука у всей команды.2 / 3 / 4 / 5 / 6×1.05
КвартирмейстерБольше GOLD из всех сундуков рейда.2 / 3 / 4 / 5 / 6×1.05
ШтурманСнижает риск ранения команды.1 / 2 / 3 / 4 / 5×0.95
БоцманМеньше урона кораблю.4 / 6 / 8 / 10 / 12×0.95
КанонирШанс поднять сундук на тир в море и в шторме.1 / 2 / 3 / 4 / 5×1.00
Корабельный мастерЧинит часть урона рейда.8 / 12 / 16 / 20 / 24×0.85
Судовой лекарьЛечит раненых после рейда.10 / 15 / 20 / 25 / 30×0.85
КокДешевле провизия для команды.5 / 8 / 11 / 14 / 17×0.90
МатросБольше GOLD в собственном сундуке.1 / 2 / 3 / 4 / 5×1.00
ЮнгаДешевле собственная провизия.10 / 15 / 20 / 25 / 30×0.90

Два пирата одной роли: лучший даёт полный бонус, второй — треть (35%), остальные бонус команды не усиливают — но свой сундук приносит каждый.

Пределы

Шанс сундука без карты ≤ 98%; GOLD-бонус команды ≤ 15%; снижение риска ранения ≤ 8%; снижение урона ≤ 20%; ремонт мастерами ≤ 35%; лечение лекарями ≤ 45%; скидка на провизию ≤ 25%; бонус повышения от канониров ≤ 8%.

GOLD сундука

Равномерное целое число в диапазоне, затем × множитель типа сундука × (1 + бонус квартирмейстера + собственный бонус матроса), округление вниз один раз. Командные бонусы фиксируются при создании сундука.

ТирБазовый GOLDШанс предмета
C112–1810%
C222–3214%
C340–5818%
C472–10424%
C5130–18832%
C6234–33842%
C7422–60855%
C8760–109470%

Возможные предметы: аптечки, бустеры рейда, карты сокровищ; уникальные реликвии — только в C7–C8.

Два сундука одного типа и тира превращаются в один сундук следующего тира (100%, бесплатно, до C8). В среднем в нём около 90% GOLD двух исходных — вы меняете часть GOLD на шанс лучших предметов. Объединение выгодно не всегда.

Карты сокровищ

С картой пират точно найдёт сундук: K1 → C1; K2–K5 → с шансом 70% сундук уровня карты, иначе на уровень ниже. Уровень карты не может быть выше ранга пирата, риск ранения выше на 5%. Бонус капитана и улучшение сундука на маршруте на карту не действуют. Карты не продаются — выпадают из сундуков (не больше недельного лимита на всех игроков).

Уровни корабля
УровеньМестаМакс. HPЗащищённыеЦена
051001бесплатно
1101252600 GOLD
21515031,800 GOLD
32017544,000 GOLD
42520057,500 GOLD

Улучшение сохраняет недостающие HP: новые HP = новый максимум − текущий урон. Это не бесплатный ремонт.

Цены

Аптечка 15 GOLD · ремонт 1.5 GOLD за HP · бустеры (один на рейд):

  • Провиант: провизия дешевле на 20% — 6 GOLD
  • Обшивка: корабль получает на 20% меньше урона — 4 GOLD
  • Медицинский набор: риск ранения ниже на 3% — 5 GOLD

Корабль 24 часа не участвует в рейдах, затем полностью восстанавливается. Бесплатно закончить раньше нельзя; оплата полного ремонта завершает док.

Аварийный паёк: бесплатная провизия для одного пирата на побережье (раз в 24 ч, только если нет GOLD и закрытых сундуков).

Честность

Каждый результат определяет сервер с сохранённой случайностью; у рейда и сундука хранится версия экономики, поэтому изменения правил не меняют обещанные условия. Локальная случайность — не проверяемая on-chain случайность.

econ-2.1.0

SCRAPNEX

Общая эмиссия 20 000 000 (предложение: игровые награды 40%, ликвидность 15%, казначейство 20%, команда с вестингом 15%, сообщество 10% — не утверждено). Обмен GOLD спроектирован как недельные эпохи с фиксированным бюджетом (предложение: ≤ 10 000 в неделю), который делится пропорционально внесённому GOLD. Сейчас выключен.

Как будет устроено: недельные эпохи с заранее известным бюджетом. Вы вносите GOLD (он списывается); после закрытия эпохи бюджет делится пропорционально внесённому GOLD. Точное число токенов заранее неизвестно. Фиксированного курса нет.